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Leather buying guide

검수대 앞에서 가장 많이 받는 질문을 정리했습니다. 원피별 특성, 두께를 재는 방법, 무두질이 바꾸는 것, 그리고 필요한 양을 계산하는 법.

원피 종류

가죽이 할 수 있는 일은 대부분 무두질 전에 정해집니다. 동물이 섬유 구조와 장의 크기, 천연 결을 결정하며, 어떤 마감으로도 그것을 되돌릴 수 없습니다.

  • 소가죽·송아지

    가장 기본이 되는 가죽입니다. 전장(45–55 sq ft), 사이드(반장, 18–25 sq ft), 숄더와 벤드로 판매합니다. 섬유가 치밀해 어떤 두께로도 쓸 수 있고 각이 섭니다. 송아지는 같은 동물의 어린 개체로, 더 작고 결이 곱고 표면이 조밀합니다.

    소가죽 보기
  • 양가죽

    5–10 sq ft의 작은 장이며 창고에서 가장 부드럽습니다. 섬유 구조가 성글어 드레이프가 아름다운 대신 마모에 약합니다. 안감 없는 의류에 적합하고, 가방 바닥에는 맞지 않습니다.

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  • 염소가죽·키드

    얇지만 무게 대비 놀랄 만큼 질기고, 형압이 아닌 천연 페블 무늬가 있습니다. 400년의 장갑 제작이 이 가죽 위에 있습니다. 장당 5–8 sq ft.

    염소가죽 보기
  • 특수 가죽

    쉘 코드반은 소가죽이 아니라 말 엉덩이 아래의 치밀한 섬유층이며, 한 마리에서 두 장만 나옵니다. 오스트리치는 가죽 중앙 3분의 1 정도에만 깃털 자국이 있습니다. 둘 다 장 단위로 매입하고 계획을 세워 재단합니다.

    특수 가죽 보기

두께

가죽 두께는 온스 또는 밀리미터로 표시하며, 둘은 같은 값의 다른 표기입니다. 1온스는 1/64인치, 약 0.4mm입니다. 단일 수치가 아니라 항상 범위로 표기하는데, 천연 소재라 한 장 안에서도 부위마다 다르기 때문입니다.

온스밀리미터주요 용도
1–2 oz0.4–0.8mm안감, 장갑, 부드러운 의류
2–3 oz0.8–1.2mm의류 패널, 가방 안감
3–4 oz1.2–1.6mm지갑, 소품, 가구
4–5 oz1.6–2.0mm가방, 얇은 벨트, 신발 갑피
5–6 oz2.0–2.4mm벨트, 스트랩, 각 잡힌 가방
6–8 oz2.4–3.2mm두꺼운 벨트, 홀스터, 가방 바닥
8–10 oz3.2–4.0mm마구, 카빙, 솔 벤드

두껍다고 항상 좋은 것은 아닙니다. 2mm 의류 가죽은 어깨에서 판자처럼 느껴지고, 0.8mm 가방 패널은 주저앉습니다. 가격이 아니라 용도에 두께를 맞추세요.

무두질

무두질은 가죽이 썩지 않게 하는 공정이며, 방식에 따라 완성된 가죽의 성질이 거의 전부 달라집니다.

베지터블
나무껍질에서 얻은 탄닌으로 피트에서 30–60일에 걸쳐 무두질합니다. 단단하고 카빙과 코바 마감이 아름다우며, 빛과 사용에 따라 짙어지고 에이징이 진행됩니다. 물을 잘 흡수해 얼룩이 지기 쉽습니다. 쓰는 사람의 색으로 변하는 가죽입니다.
크롬
크롬염을 써서 드럼에서, 대개 하루 안에 끝납니다. 부드럽고 유연하며 색이 잘 빠지지 않고 물과 열에 훨씬 강합니다. 의류와 가구용 가죽 대부분이 크롬입니다. 카빙은 되지 않고 베지터블 같은 에이징도 없습니다.
크롬 프리
알데히드 또는 합성 무두질로, 크롬 없이 크롬에 가까운 부드러움을 냅니다. 규제나 바이어 요구가 있는 분야 — 자동차 내장, 유아용품, 일부 의료용 — 에서 표준입니다.

염색과 마감

색을 올리는 방식이 가죽에서 동물이 얼마나 보이는지, 그리고 어떻게 나이 드는지를 결정합니다.

아닐린
안료층 없이 투명한 염료만 씁니다. 흉터, 혈관, 결의 변화가 전부 보이고 에이징이 빠르고 정직합니다. 대신 쉽게 자국이 남습니다. 가장 아름답고 가장 관대하지 않은 선택입니다.
세미 아닐린
아닐린 염색 위에 얇은 안료 코팅을 올립니다. 결을 대부분 살리면서 생활 환경을 견딥니다. 가구용의 일반적인 절충안입니다.
안료 마감
표면에 불투명한 색층을 올립니다. 균일하고 스크래치에 강하며 닦아낼 수 있고, 천연 결은 거의 가려지거나 형압으로 다시 넣습니다. 3년 뒤에도 같은 모습이어야 할 때 씁니다.

드럼 염색은 색이 두께 전체에 배어든 것이고, 표면 염색은 그렇지 않아 깊게 자르면 안쪽의 밝은 색이 드러납니다.

가격 산정 방식

가죽은 장이 아니라 면적 단위로 팝니다. 표시 가격은 거의 항상 제곱피트당 단가입니다.

단가 × 면적
제곱피트당 단가가 정해진 22 sq ft 사이드라면 단가의 22배가 값입니다. 각 장의 실측 면적은 뒷면에 찍혀 있습니다.
등급이 가격을 가장 크게 좌우합니다
같은 사양이라도 1등급과 4등급은 두 배 가까이 차이 날 수 있습니다. 등급은 잘 만들었는지가 아니라 쓸 수 있는 면적이 얼마나 되는지를 나타냅니다.
작은 장일수록 단가가 높습니다
전장이 사이드보다, 사이드가 패널보다 제곱피트당 쌉니다. 작게 잘린 것은 남의 재단 손실까지 값에 포함된 것입니다.

천연 흠

가죽은 야외에서 살던 동물의 바깥면입니다. 흔적은 결함의 증거가 아니라 그 삶의 증거이고, 아닐린 가죽에서는 오히려 그것이 구매 이유입니다. 중요한 것은 그 흠이 정직하게 등급과 가격에 반영되는가입니다.

아문 흉터와 긁힘
철조망, 나뭇가지, 다른 동물. 도드라지거나 색이 다른 선으로 나타나며 아래 섬유는 대개 멀쩡합니다.
벌레 물림
작은 구멍이 무리 지어 나타나며 배와 옆구리에 많습니다. 더운 지역 원피에서 흔합니다.
성장 주름
목과 어깨를 가로지르는 주름으로, 동물이 움직인 흔적입니다. 나이 든 개체일수록 뚜렷하고 베지터블에서는 오히려 선호되기도 합니다.
낙인
소유 표시로 지진 자국입니다. 지워지지 않으며, 멀쩡해 보이는 사이드에서 큰 패널을 못 뽑는 이유가 되기도 합니다.

저희는 모든 입고를 진열 전에 자연광에서 검수합니다. 쓸 수 있는 면적을 깎아먹는 흠이 있으면 등급을 낮추고 가격도 낮춥니다. 등급을 매기는 이유가 바로 그것입니다.

필요한 양 계산하기

패턴 면적과 구매 면적은 다릅니다. 넉넉하게 잡으세요. 다른 염색 로트로 두 번째 주문을 하는 비용이 몇 피트 더 사는 비용보다 큽니다.

  1. 1

    패턴 면적을 제곱피트로 계산

    패턴을 펼쳐 놓고 차지하는 면적을 합산합니다. 1제곱피트는 144제곱인치, 0.0929제곱미터입니다.

  2. 2

    손실분 더하기

    깨끗한 원피에 작고 단순한 패턴이면 15%를 더합니다. 큰 패널이거나, 흠을 피해 배치해야 하거나, 방향을 맞춰 재단해야 하면 25–30%를 더합니다.

  3. 3

    장 크기와 대조

    20 sq ft가 필요하다고 20 sq ft짜리 사이드 한 장으로 되는 것은 아닙니다. 가장 긴 패턴 조각이 한 장의 사용 가능 면적 안에 들어가야 합니다. 패턴을 가져오시면 재고와 맞춰 확인해 드립니다.

기모와 신축에는 방향이 있습니다. 스웨이드, 무스탕, 풀업 가죽은 방향을 표시하고 재단하지 않으면 봉제 후 패널마다 색이 달라 보입니다.

용어

테이블에서 가장 자주 나오는 말들입니다.

풀그레인
가죽 바깥면을 손대지 않은 상태. 갈아낸 곳이 없고 천연 흔적이 모두 남아 있습니다. 가죽에서 가장 튼튼한 부분입니다.
톱그레인
바깥면 최상층만 살짝 갈아 흠을 줄이고 다시 마감한 것. 풀그레인보다 균일하고 내구성은 약간 떨어집니다.
코렉티드 그레인
더 깊이 갈아내고 인조 결을 형압한 것. 균일하고 저렴하지만 동물의 흔적은 남지 않습니다.
스플릿
두꺼운 가죽을 수평으로 켜고 남은 아래층. 천연 결 면이 없어 보통 스웨이드로 마감합니다.
크러스트
무두질과 건조까지만 하고 염색·마감을 하지 않은 상태. 주문 색으로 염색하려고 매입합니다.
템퍼
가죽이 얼마나 단단하거나 부드러운가. 두께와는 별개의 성질입니다.
풀업
접으면 오일과 왁스가 밀려나 접힌 부분이 밝아지는 성질. 스크래치는 엄지로 문지르면 사라집니다.
기모
스웨이드와 누벅의 일어선 섬유 면. 방향이 있어 쓸어내는 방향에 따라 색이 달라 보입니다.
버니싱(코바)
잘린 단면에 마찰과 수분을 주어 섬유를 눌러 광을 내는 작업. 사실상 베지터블 가죽에서만 제대로 됩니다.
블룸
브라이들 가죽 표면에 떠오르는 희끄무레한 왁스막. 결함이 아니라 핫 스터핑이 제대로 된 표시이니 닦아내면 됩니다.
핸드(촉감)
손으로 만졌을 때의 느낌. 수치로 옮길 수 없어서, 사진만으로는 부족한 이유입니다.

자주 묻는 질문

한 장만 살 수 있나요?

네. 최소 수량이 없습니다. 아틀리에와 1인 공방도 공장 거래처와 같은 등급으로 한 장부터 사 가십니다.

지난번 주문과 색이 같나요?

정확히 같지는 않습니다. 염색 로트마다 차이가 있고 아닐린 가죽에서는 눈에 띌 정도입니다. 색을 맞춰야 하는 패널은 한 번에, 같은 로트에서 뽑도록 미리 말씀해 주세요.

배송되나요, 아니면 방문해야 하나요?

배송해 드립니다. 다만 오시는 편이 낫습니다. 화면이 가장 못 담는 두 가지가 색과 촉감인데, 가죽이 맞는지는 그 둘이 결정합니다.

샘플을 먼저 볼 수 있나요?

방문하시는 분께는 스와치 세트를 무료로 드립니다. 검토 중인 사양을 말씀해 주시면 맞춰서 준비해 두겠습니다.

받아 보니 가죽이 설명과 다르면요?

말씀해 주세요. 저희가 매긴 등급과 다르다면 저희 잘못이고 교환해 드립니다.

보관은 어떻게 하나요?

접지 말고 결 면이 바깥으로 오게 말아서, 어둡고 건조한 곳에 두세요. 몇 달 접어 둔 자국은 영구적인 주름이 됩니다.

커스텀 주문

필요한 사양이 재고에 없으면 협력 태너리에 사양을 지정해 발주할 수 있습니다. 색, 템퍼, 두께, 마감을 요구에 맞춥니다. 리드타임은 6–12주이며 최소 수량이 적용됩니다.

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